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龍のシュミレーションゲーム「DRAGON GARDEN」を作っています。
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2007年07月09日

Sculpted PrimでSaxを作る

SaxはSLを始めてかなり早い頃から手をつけていたモチーフなんですが、
いろいろ技術的に難しくてしばらく手を置いていました。
しかしSculpted Primの技術を使えばいろいろ造形できそうなので、
再開しました。

まず、ネックの微妙なカーブをBlenderで作ってみました。

Sculpted PrimでSaxを作る

Sculpted PrimでSaxを作る

Sculpted PrimでSaxを作る

いままでのつぎはぎ状態のネックがなめらかになりました。
Saxはオブジェクト作成ではかなり難易度が高くなりそうです。
Prim数もかなりのものになります。
キーだけで20以上あります。

かなり長いスパンになりそうです。

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