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龍のシュミレーションゲーム「DRAGON GARDEN」を作っています。
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2007年06月30日

Sculpted Primで龍の脚を作る2

先日アップした、龍のSculpted PrimのBlender上での、
ワイヤーフレームを紹介します。

Sculpted Primで龍の脚を作る2

Sculpted Primで龍の脚を作る2

Sculpted Primで龍の脚を作る2

私の場合、Macなのでチュートリアルサイトにある、
「右クリックで」とか「マウスホイールを回転」とか、
そんなのありませーんT T。
と泣きながら、試行錯誤しながらの操作で、
適当にコマンド、option,shiftキーをこねくりまわしながらやりました。

あとは全体選択の解除「A」
回転「R」
サイズ変更「S」

だけで、ある程度やれます。

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この記事へのコメント
つめのぶぶんはEしてるですか?ワイアーフレイムより、UVマップの方に興味がある年頃なおいらです。(笑)ちなみにおいらもマックなのですが、ブレンダーのためにマウスホイール付きのマウスを購入しました。だはは。
Posted by thoru at 2007年07月01日 00:33
爪の部分は任意のメッシュの頂点を選択して、
回転したり、引き延ばしたりして造形しています。

けっこうアナログ的にやっています。
Posted by June at 2007年07月01日 12:28
メッシュいじりでですか。うへ〜!!たいへんそう。
Posted by thoru at 2007年07月02日 00:06
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