2007年06月26日
Sculpted Prim
龍の足をSculpted Primで作ってみました。
しかも今日はブルーハーツのイベントでSculpted Primのブログで有名なNitaroさんともお話できました。
まず、龍の足みたいな複雑なオブジェクトを作れるのか不安で、
なかなか手につけていませんでした。
しかしプログラマのKomapyonさんに出来のいい馬の足のSculpted Primを見せていただきました。
ああ、できるんだ。だったらやらないとと思って手をつけました。
Shadeとかの3Dアプリケーションの経験はあったのでワイヤーフレームでの作り方は心得ています。
しかし、Brenderはそれとはかなり使い勝ってが違います。
Nitaroさんのブログを参考にかなり四苦八苦しました。
龍の指3本を表現するのはやはり困難なので、
脚の部分だけをつくりました。

とりあえずこんな感じです。
これから細部をいじくっていきます。
PS.Nitaroさんのブログがなかったらこのオブジェクトはできなかったので本当に感謝しています
しかも今日はブルーハーツのイベントでSculpted Primのブログで有名なNitaroさんともお話できました。
まず、龍の足みたいな複雑なオブジェクトを作れるのか不安で、
なかなか手につけていませんでした。
しかしプログラマのKomapyonさんに出来のいい馬の足のSculpted Primを見せていただきました。
ああ、できるんだ。だったらやらないとと思って手をつけました。
Shadeとかの3Dアプリケーションの経験はあったのでワイヤーフレームでの作り方は心得ています。
しかし、Brenderはそれとはかなり使い勝ってが違います。
Nitaroさんのブログを参考にかなり四苦八苦しました。
龍の指3本を表現するのはやはり困難なので、
脚の部分だけをつくりました。

とりあえずこんな感じです。
これから細部をいじくっていきます。
PS.Nitaroさんのブログがなかったらこのオブジェクトはできなかったので本当に感謝しています