June
2007年07月09日
23:24
SaxはSLを始めてかなり早い頃から手をつけていたモチーフなんですが、
いろいろ技術的に難しくてしばらく手を置いていました。
しかしSculpted Primの技術を使えばいろいろ造形できそうなので、
再開しました。
まず、ネックの微妙なカーブをBlenderで作ってみました。
いままでのつぎはぎ状態のネックがなめらかになりました。
Saxはオブジェクト作成ではかなり難易度が高くなりそうです。
Prim数もかなりのものになります。
キーだけで20以上あります。
かなり長いスパンになりそうです。