Sculpted PrimでSaxを作る

June

2007年07月09日 23:24


SaxはSLを始めてかなり早い頃から手をつけていたモチーフなんですが、
いろいろ技術的に難しくてしばらく手を置いていました。
しかしSculpted Primの技術を使えばいろいろ造形できそうなので、
再開しました。

まず、ネックの微妙なカーブをBlenderで作ってみました。







いままでのつぎはぎ状態のネックがなめらかになりました。
Saxはオブジェクト作成ではかなり難易度が高くなりそうです。
Prim数もかなりのものになります。
キーだけで20以上あります。

かなり長いスパンになりそうです。
Sculpted Prim